遊びで大切なこと
馬は毎日のケアとトレーニングを組み合わせて、パレット製品ではなく最終的に再販します。
フィード干し草、オーツ麦、ソルガム。水と藁の寝具
出力トレーニングと再販価値
生産性定期的に乗り、訓練し、餌、水、寝具を維持する
容量ルール繁殖のための空き収容能力を維持する
バージョン境界
正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。
始める前に必要なもの
- 01
動物を養う住居または牧草地
- 02
干し草、オーツ麦、ソルガム。水と藁の寝具
- 03
トレーニングのための収集または輸送計画と再販価値
時系列的なワークフロー
- ステップ 1適切なハウジングを配置または選択し、水が自動か手動かを確認します。
- ステップ 2動物を買う前に餌場を確保してください:干し草、オート麦、ソルガム。水と藁の寝具。
- ステップ 3動物が成熟し、健康と生産性を維持し、自由な生殖能力を残せるようにします。
- ステップ 4トレーニングおよび再販価値を収集またはルートします。収集エリアとパレットエリアをきれいに保ちます。
結果を変える決断
- 定期的に乗り、訓練し、餌、水、寝具を維持する
- 飼料を購入すればすぐに生産を開始できますが、自家製飼料ループにより繰り返しの物流が削減されます。
- 動物の収容能力と生産貯蔵能力を分離する。どちらかがボトルネックになる可能性があります。
ワークフローがうまくいかないとき
商品が表示されない
年齢、受け入れられた飼料、健康/生産性、トレーニングと再販価値の収集領域をこの順序で確認します。
再生産は停止されています
動物が成熟し、生産的であり、ペンに空き容量があることを確認します。
パレットが生成されない
マークされたスポーン領域をクリアし、保存/プラットフォームパレットの制限を確認してください。ゲーム全体のバグを報告する前に、MOD なしで再現してください。
ソース元帳
証拠 A は、GIANTS のファーストパーティ資料です。以下の各リンクは、サイト全体の汎用ソース リストを再利用する代わりに、このエンティティに対して選択されます。
