フィールドマニュアル // FS25パッチの検証済み 1.21.1.0
基本ゲーム

バランスのとれた穀物、タンパク質、根菜群 · 飼育、スラリー、肥料

豚 オリジナルの透明フィールドマニュアルアセット
検証されたエンティティ / パッチ 1.21.1.0

遊びで大切なこと

作物群のバランスの取れた組み合わせを必要とする、繁殖に重点を置いた飼育システム。

フィード基本飼料に穀物、タンパク質、根菜群を加えたもの
出力種畜、スラリー、肥料
生産性単一の作物は完全な食料ではありません。必要なすべてのフィード グループを計画する
容量ルール繁殖のための空き収容能力を維持する
バージョン境界

正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。

飛行前チェック

始める前に必要なもの

  • 01

    動物を養う住居または牧草地

  • 02

    基本飼料に穀物、タンパク質、根菜群を加えたもの

  • 03

    種畜、スラリー及びふん尿の収集又は輸送計画

フィールドシーケンス

時系列的なワークフロー

  1. ステップ 1適切なハウジングを配置または選択し、水が自動か手動かを確認します。
  2. ステップ 2動物を購入する前に、基本飼料に穀物、タンパク質、根菜類を加えた飼料グループを確保してください。
  3. ステップ 3動物が成熟し、健康と生産性を維持し、自由な生殖能力を残せるようにします。
  4. ステップ 4繁殖用ストック、スラリー、肥料を収集または経路指定します。収集エリアとパレットエリアをきれいに保ちます。
オペレーターメモ

結果を変える決断

  • 単一の作物は完全な食料ではありません。必要なすべてのフィード グループを計画する
  • 飼料を購入すればすぐに生産を開始できますが、自家製飼料ループにより繰り返しの物流が削減されます。
  • 動物の収容能力と生産貯蔵能力を分離する。どちらかがボトルネックになる可能性があります。
症状 → チェックする

ワークフローがうまくいかないとき

商品が表示されない

年齢、受け入れられた飼料、健康/生産性、繁殖ストック、スラリー、肥料の収集エリアをこの順序で確認します。

再生産は停止されています

動物が成熟し、生産的であり、ペンに空き容量があることを確認します。

パレットが生成されない

マークされたスポーン領域をクリアし、保存/プラットフォームパレットの制限を確認してください。ゲーム全体のバグを報告する前に、MOD なしで再現してください。

ソース元帳

証拠 A は、GIANTS のファーストパーティ資料です。以下の各リンクは、サイト全体の汎用ソース リストを再利用する代わりに、このエンティティに対して選択されます。