遊びで大切なこと
ベンチマークとなるスターターシリアル:共通の設備、保存可能な穀物、およびオプションのわら副産物。
フィールドタイプ通常の畑
設立播種機
収穫ルート互換性のあるグレインヘッダーと組み合わせる
物流大量保管、飼料、販売または穀物工場。オプションの俵用ストロースワス
バージョン境界
正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。
始める前に必要なもの
- 01
播種機
- 02
互換性のあるグレインヘッダーと組み合わせる
- 03
大量保管、飼料、販売または穀物工場。オプションの俵用ストロースワス
時系列的なワークフロー
- ステップ 1シーダーをコミットする前に、作物カレンダーを確認し、正しいフィールド タイプを準備します。
- ステップ 2このフィールドに適用される、有効な石灰、肥料、雑草、石材、ローリングの手順を完了します。家畜、販売、または保管が収集を正当化する場合にのみ、収穫前のストロースワッシングを有効にします。
- ステップ 3ハーベスターとそのヘッダーまたはアタッチメントの両方でショップ作物アイコンを確認します。互換性のある穀物ヘッダーと組み合わせます。
- ステップ 4収穫前に荷降ろし、保管、または生産ルートを予約します: バルク保管、飼料、販売、または製粉工場。オプションのベール用ストロースワス。
結果を変える決断
- 作物が複数の圃場にまたがって忙しくならない場合は、専門の機器をリースします。
- 正確な利回りと販売価格のテーブルは、パッチおよびエコノミー設定に依存するものとして扱います。
- 作物固有の制約に基づいて計画を立てます。家畜、販売、または保管が収集を正当化する場合にのみ、収穫前のわら帯を有効にします。
ワークフローがうまくいかないとき
畑は種を受け入れません
フィールドタイプとショップの互換性を再確認してください。必要な確立ルート: Seeder。
収穫機が動作しなくなる
クロップの準備状況と、サポートされている正確なクロップ アイコンを確認します。必要なルート: 互換性のあるグレインヘッダーと組み合わせます。
作物の準備はできているが、物流が遮断されている
計画されたルートを使用します: バルク保管、飼料、販売、または穀物工場。オプションのベール用ストロースワス。荷降ろしする前に、トレーラーの充填タイプと目的地の受け入れを確認してください。
ソース元帳
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