플레이에서 중요한 것
밀가루와 레시피별 농장 재료를 사용하는 다운스트림 먹이 사슬입니다.
입력밀가루와 호환되는 성분
출력빵과 케이크
출력 모드저장, 배포 또는 판매
병목 현상여러 입력 유형 및 팔레트 출력 조정
버전 경계
정확한 가격, 생산량, 용량 및 주기율은 패치, 경제 난이도, 지도 및 모드에 따라 변경될 수 있습니다. 이 페이지는 안정적인 작업 흐름을 게시하고 모든 현재 콘텐츠 경계에 레이블을 지정합니다.
시작하기 전에 필요한 것
- 01
밀가루와 호환 가능한 성분의 안정적인 공급
- 02
무료 입력 및 출력 저장
- 03
빵과 케이크의 운송 또는 하류 용량
연대순 작업 흐름
- 단계 1밀가루와 호환되는 재료를 올바른 트리거에 전달하고 채우기 수준을 확인합니다.
- 단계 2입력을 유지할 수 있는 레시피만 활성화하십시오.
- 단계 3고의적으로 저장, 배포 또는 판매를 선택합니다. 모드는 운송 작업과 실현 수익을 변경합니다.
- 단계 4크기를 조정하기 전에 팔레트 생성 구역과 다운스트림 저장소를 깨끗하게 유지하십시오.
결과를 바꾸는 결정
- 여러 입력 유형 및 팔레트 출력 조정
- 더 많은 토지나 기계를 구입하기 전에 하나의 입력 주기를 테스트하십시오.
- 자동 판매는 운송 작업을 제거하지만 현재 게임 내 수수료와 가격 맥락을 확인하지 않고 수동 판매와 비교해서는 안 됩니다.
워크플로우가 작동하지 않는 경우
생산이 중단되었습니다
소유권, 레시피 활성화, 필요한 모든 입력, 사용 가능한 출력 저장 공간 및 생산 비용을 확인하세요.
출력이 사라지는 것 같습니다.
출력 모드를 검사하십시오. 배포는 상품을 연결된 생산으로 보내고, 판매는 상품을 자동으로 변환합니다.
팔레트가 나타나지 않습니다
내부 출력 저장소를 확인하고 표시된 팔레트 영역을 지우십시오. 문제가 지속되면 모드 없이 테스트해 보세요.
소스 원장
증거 A는 자사의 GIANTS 자료입니다. 아래의 각 링크는 일반적인 사이트 전체 소스 목록을 재사용하는 대신 이 엔터티에 대해 선택되었습니다.
