フィールドマニュアル // FS25パッチの検証済み 1.21.1.0
基本ゲーム

Hutan Pantai

東アジア · 作物オーブ;寺院博物館 · base

Hutan Pantai オリジナルの透明フィールドマニュアルアセット
検証されたエンティティ / パッチ 1.21.1.0

遊びで大切なこと

水田、伝統的な村や寺院地域、近代的な港湾都市を組み合わせた東アジアの環境。

地域東アジア
収集品作物のオーブ
主要プロジェクト寺院博物館・境内
特別なフィット感米と水田のワークフロー
バージョン境界

正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。

飛行前チェック

始める前に必要なもの

  • 01

    水田へのアクセスと水管理を偵察する

  • 02

    狭い村落と都市の交通ルートを計画する

  • 03

    検証済みのプロジェクト名のみを使用してください

フィールドシーケンス

時系列的なワークフロー

  1. ステップ 1開始時の農場と水田のレイアウトを検査します。
  2. ステップ 2田園地帯と港/市場の目的地間の機器のアクセスをテストします。
  3. ステップ 3通常の農場の進行を、オプションの作物オーブや寺院の修復から分離します。
  4. ステップ 4閉店した地元の店舗には、検証済みの市場/生産システムを通じてのみ供給します。
オペレーターメモ

結果を変える決断

  • 米の適合性によっても、水田設備の予算が必要になるわけではありません。
  • 都市へのアクセスは、コンパクトな輸送機器に報いることができます。
  • プロモーションのスクリーンショットからショップの在庫やフィールド ID を推測しないでください。
症状 → チェックする

ワークフローがうまくいかないとき

稲作装置がきれいに田んぼに入らない

マップ全体の障害と呼ぶ前に、フィールドの編集、アプローチ角度、マシンの幅、パッチ、MODを確認してください。

店は閉まったままだ

現在の保存で関連する供給市場の要件を確認します。

収集品がありません

現在のパッチを確認し、古いコミュニティ画像ではなくゲーム内のマップ/ポスターを使用してください。

ソース元帳

証拠 A は、GIANTS のファーストパーティ資料です。以下の各リンクは、サイト全体の汎用ソース リストを再利用する代わりに、このエンティティに対して選択されます。